A Plant Simulation Fluid könyvtára és alkalmazása
A Tecnomatix Plant Simulation segítségével folyadékok, gázok, önthető anyagok áramlása is szimulálható, ami által különféle iparágaknak nyújt segítséget, mint például az élelmiszer- és italfeldolgozás, a gyógyszeripar, vagy éppen a vegyipar.
A szimuláció a következő főbb kérdéseket segít megválaszolni:
- Hol vannak a szűkkeresztmetszetek?
- Valóba szükséges-e akkora méretű hely, raktár?
- Hogyan tudnánk jobban reagálni a változó vásárlói igényekre?
- Hogyan függenek egymástól az egyes folyamataink?
- Tudok-e többet termelni kevesebbel?
- Mik az optimális batch méretek?
- Hogyan értékelhetem az új vezérlési stratégiákat a termelés megzavarása nélkül?
- Kezelhető-e még több termék és termékváltozat?
Az ilyen szimulációk jellemző eredményei pedig:
- Jobb erőforrás kihasználtság.
- Optimális gyártási szekvencia.
- Szűkkeresztmetszetek előrejelzése.
- Jobb ellátási lánc kezelés.
- Nagyobb gyártási rugalmasság.
- „Mi lenne ha” forgatókönyvek vizsgálata.
- Fokozott rugalmasság az ügyféligényekhez.
- Termelési függőségek felismerése.
- Optimalizált vezérlési stratégiák.
- Kevesebb túlméretezés.
- Beruházási megtakarítások.
Az alábbiakban bemutatásra kerülnek a rendelkezésre álló folyadékáram (Fluid) objektumok, majd egy alkalmazási példa is található.
Fluid objektumok
Egy tipikus folyadékáram objektumokat tartalmazó szimuláció több folyadék bemenet objektumból áll, amelyek biztosítják az összetevőket a köztes vagy a késztermék elkészítéséhez, ezek pedig csöveken keresztül csatlakoznak tartályokhoz, amelyek ideiglenesen tárolják azokat, vagy keverőkhöz, amelyek a különböző összetevőket köztes vagy késztermékké keverik, majd pedig a folyadék kimenet eltávolítja a készterméket az üzemből. Az összetevők áramlása szabályozható a tartályok, keverők és csövek be- vagy kijáratainak nyitásával vagy zárásával. A keverő húzza az összetevőket a hozzá csatlakoztatott csöveken keresztül, a megadott receptek szerint, amelyek az anyag táblázatban érhetők el.
A folyadékáram objektumok a következőket foglalják tehát magukban:


- Az összekötő (Connector) a folyadékáram objektumok közötti kapcsolatok létrehozásához.
- A cső (Pipe) a szabadon áramló anyagok szállítására az üzemen keresztül.
- A folyadék bemenet (FluidSource) az üzemben feldolgozott összetevők előállításához.
- A folyadék kimenet (FluidDrain) a késztermék eltávolításához az üzemből, miután összekeverték vagy feldolgozták azt.
- A tartály (Tank) az anyagok ideiglenes tárolására a feldolgozás előtt vagy után.
- A keverő (Mixer) a különböző összetevők köztes vagy késztermékké keveréséhez.
- A porciózó (Portioner) porciózott objektum létrehozásához egy szabadon áramló termékből.
- A folyadékoló (DePortioner) az ömlesztett alapanyagok vagy folyadékok bejövő elemeinek kiürítésére és a keletkező folyadékok csőbe táplálására.
- A keverő mátrix (PatchMatrix) objektum számos bemeneti cső és számos kimeneti cső közötti kapcsolatok létrehozására.
- Az anyag táblázat (MaterialsTable) az üzemben feldolgozandó összetevők és termékek meghatározásához.
Alkalmazási példa
Az alábbi példában egy folyadék alapú termék teljes gyártási folyamata követhető végig:
- Beérkező anyagok fogadása.
- Betöltés a bemeneti tartályokba.
- Automatikus anyagtovábbítás a két elérhető keverő egyikébe.
- Fogyasztói felhasználásra edények megtöltése.
- Fedél ráhelyezése minden edényre.
- Az edények csomagolása dobozokba.
- A dobozok raklapra helyezése.
- Végül a raklapok szállítása az ügyfélhez.
1 Response
[…] kerül egy csokoládégyár a Tecnomatix Plant Simulation Fluid könyvtárának alkalmazásával (A Plant Simulation Fluid könyvtára és alkalmazása – DIGITÁLIS GYÁR (digitalisgyar.com)), az objektumok beállításainak részletezése […]